😈Смена эмоций у персонажа



Итак, вы сгенерировали персонажа, который вас устраивает. Теперь попробуем поиграться с эмоциями. Допустим, нам нужно, чтобы персонаж улыбался.



Нейросеть иногда выдает очень странные варианты эмоций – либо слишком искаженные, либо слишком утрированные, либо совсем незаметные.



У нас есть 2 пути, по которым мы можем пойти:



1️⃣ Прописание уточнения эмоции в запросе



2️⃣ Генерация референса с эмоцией и прописание уточнения





1️⃣ Уточнение эмоции в запросе



Вставляем в запрос ссылку на референс изначальной картинки, seed для усиления эффекта и добавим в запрос уточнение “smiling”.



– 20-year-old blonde girl with blue eyes in a leather jacket smiling, game design --seed 3232371862



Попробуем теперь сделать такие эмоции, как злость и удивление:



Злость – 20-year-old blonde girl with blue eyes in a leather

jacket angry, game design --seed 3232371862



Удивление – 20-year-old blonde girl with blue eyes in a leather jacket surprised, game design --seed 3232371862



2️⃣ Генерация референса с эмоцией + прописание уточнения



Вы можете отдельно сгенерировать нужную вам эмоцию без привязки к референсу и сиду. После этого вы вставляете в запрос ссылку на изначальный референс, ссылку на референс с эмоцией и весь остальной запрос с уточнением.



Удивление – 20-year-old blonde girl with blue eyes in a leather jacket surprised, game design --seed 3232371862



Злость – 20-year-old blonde girl with blue eyes in a leather jacket angry, game design --seed 3232371862




Подборка результатов во вложении.



👉Подписывайтесь на Промты для Нейросетей