😎Как генерировать персонажей-маскотов под свой бизнес



Запускаем серию постов где подробно расскажем вам, как правильно создать персонажа, как менять у него эмоции, позы, как одевать его в разную одежду и перемещать в разные локации.



Если тема вам интересна, жмите 🔥



Маскот — практически любой узнаваемый персонаж, олицетворяющий собой ваш бренд.



Чтобы на всех повторных генерациях персонаж был +- похожий на изначальный вариант мы будем пользоваться в генерациях следующими приемами:



ссылкой на референс — изначальный референс персонажа задает черты лица и внешности в целом;



параметром seed — он задает стилистику персонажа;



фотошопом — будем утрировать эмоции, надевать на персонажа вещи и перемещать его используя это фото как референс;



уточняющими запросами.



Основные моменты, на которые надо обратить внимание:



Имейте ввиду, что сгенерировать одного и того же персонажа в разных позах, локациях и одежде очень проблематично для нейросети, поэтому персонаж будет все равно с небольшими отличиями по внешности.



Сначала вам надо решить, это будет вымышленный персонаж или более реалистичный. В новых постах мы покажем как создавать и тех и тех.



Естественно, нейросети будет легче сгенерировать девушку, чем какого-то вымышленного персонажа из головы, так как Mj обучается на картинках, которые доступны в интернете, а вашего вымышленного персонажа может там не быть.



Для генерации персонажа больше всего подходит 4 версия Mj. В 5 версии генерации получаются максимально реалистичными, а также там пока что нет возможности получить seed изображения, без него будет почти нереально создать одинакового персонажа.



Подписывайтесь на канал, жмите 🔥, если тема вам интересна.





👉Подписывайтесь на Промты для Нейросетей