
Технология позволит сократить количество обращений к CPU, сделав видеокарту более автономной, что поднимет производительность на слабых CPU. Но реализовать Work Graphs должны разработчики в самой игре. Поддержка пока есть только у RTX 30 и RTX 40, а также у RDNA 3 (RX 7000).
В дополнение, еще появилась штука Upload Heaps из Shader Model 6.8 - она позволяет CPU и GPU обмениваться данными быстрее за счет ResizableBAR.