Шаблоны игрового программирования - Роберт Найстром



От автора:



Приветствую тебя, разработчик игр!

— Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?

— Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?

— Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?

— Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?

— Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?



Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это

коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.



Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя👇



Скачать книгу...



Сохраняйте себе и делитесь с друзьями!