Шаблоны игрового программирования - Роберт Найстром
От автора:
Приветствую тебя, разработчик игр!
— Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?
— Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
— Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
— Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
— Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?
Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это
коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.
Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя👇
Скачать книгу...
Сохраняйте себе и делитесь с друзьями!
От автора:
Приветствую тебя, разработчик игр!
— Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?
— Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
— Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
— Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
— Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?
Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это
коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.
Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя👇
Скачать книгу...
Сохраняйте себе и делитесь с друзьями!