Более странных способов использования компьютеров, как в саге Джорджа Лукаса, нет больше нигде. Идеальной иллюстрацией этому может послужить двухчасовой праздничный выпуск «Звёздных войн» 1978 года, который считается каноническим у фанатов.
Когда Малла, подруга Чубакки, задаётся вопросом о его местонахождении, она обращается к имперскому компьютеру. Устройство находится в жилом помещении и состоит из персональной консоли и большого настенного дисплея. На консоли есть qwerty-клавиатура, два датчика, считыватель карт, несколько красных и зелёных лампочек сбоку и ряд случайно-мигающих белых фонарей спереди.
Когда Малла подходит к устройству, оно отображает 8-битный калейдоскоп и воспроизводит звуки, характерные для стереотипа о стандартной электронике. Малла жмёт на кнопки — и здесь важно отметить эргономику взаимодействия с машиной. Она нажимает пять кнопок и ждёт несколько секунд. Потом она нажимает ещё четыре кнопки, и на экране появляется строка из 22 загадочных символов (это пароль? обозначение канала?): ↑ *** 3- ↓ 3 и 39 ÷ ↑% 63 & - ::: ↓.
Экран мигает. Появляется надпись You have reached traffic control чёрными буквами на жёлтом фоне.
Она нажимает ещё несколько кнопок, и на экране высвечивается другая 23-символьная строка: ↑ *** 3- XOXOO OXOOX XOOXO- ↑ (обратите внимание, что первые шесть символов идентичны первому сообщению. Что это значит? Поцелуи и объятия? Бинарный код? )
Затем появляется психоделический экран с оранжевыми волнами на чёрном фоне в течение нескольких секунд и, наконец, мигающая надпись No starships in area.
Мало того, что взаимодействие героини с компьютером выглядит комично, так это ещё и публичные адреса. Империя контролирует экраны для корпоративного бизнеса или пейджинга странствующих штурмовиков. При пейджинге звездолёта срабатывает сигнализация, и сигнал империи попадает в сеть. Тут почему-то уже нет странных экранов, на клавиши нажимать тоже не нужно. Вершина нестабильности работы.
Подобного рода ляпы говорят о многом. Например о том, что использование в фантастических фильмах и книгах компьютеров всегда чревато наивным передёргиванием: чаще всего фантасты либо берут за прообраз существующие технологии, либо нарушают сеттинг собственного произведения. Поэтому доверять прогнозам о будущем интерфейсов в кино по-прежнему не стоит.
Когда Малла, подруга Чубакки, задаётся вопросом о его местонахождении, она обращается к имперскому компьютеру. Устройство находится в жилом помещении и состоит из персональной консоли и большого настенного дисплея. На консоли есть qwerty-клавиатура, два датчика, считыватель карт, несколько красных и зелёных лампочек сбоку и ряд случайно-мигающих белых фонарей спереди.
Когда Малла подходит к устройству, оно отображает 8-битный калейдоскоп и воспроизводит звуки, характерные для стереотипа о стандартной электронике. Малла жмёт на кнопки — и здесь важно отметить эргономику взаимодействия с машиной. Она нажимает пять кнопок и ждёт несколько секунд. Потом она нажимает ещё четыре кнопки, и на экране появляется строка из 22 загадочных символов (это пароль? обозначение канала?): ↑ *** 3- ↓ 3 и 39 ÷ ↑% 63 & - ::: ↓.
Экран мигает. Появляется надпись You have reached traffic control чёрными буквами на жёлтом фоне.
Она нажимает ещё несколько кнопок, и на экране высвечивается другая 23-символьная строка: ↑ *** 3- XOXOO OXOOX XOOXO- ↑ (обратите внимание, что первые шесть символов идентичны первому сообщению. Что это значит? Поцелуи и объятия? Бинарный код? )
Затем появляется психоделический экран с оранжевыми волнами на чёрном фоне в течение нескольких секунд и, наконец, мигающая надпись No starships in area.
Мало того, что взаимодействие героини с компьютером выглядит комично, так это ещё и публичные адреса. Империя контролирует экраны для корпоративного бизнеса или пейджинга странствующих штурмовиков. При пейджинге звездолёта срабатывает сигнализация, и сигнал империи попадает в сеть. Тут почему-то уже нет странных экранов, на клавиши нажимать тоже не нужно. Вершина нестабильности работы.
Подобного рода ляпы говорят о многом. Например о том, что использование в фантастических фильмах и книгах компьютеров всегда чревато наивным передёргиванием: чаще всего фантасты либо берут за прообраз существующие технологии, либо нарушают сеттинг собственного произведения. Поэтому доверять прогнозам о будущем интерфейсов в кино по-прежнему не стоит.