Квантовая суперпозиция bool переменных



Наверно у многих в головах давно лежит прямая и четкая ассоциация, что тип данных bool всегда принимает значение true или false. Спешу развеять ваши убеждения!



На первый взгляд кажется, что такая ветка условия никогда не может быть выполнена:

bool condition;



if (condition != true && condition != false)

{

// Недостижимый код?

}


Но, неожиданно и к сожалению, у менять есть вот такой пример: https://compiler-explorer.com/z/jf7zE64eq



С точки зрения ожидаемой модели языка C++ это невозможно, т.к. модель не предполагает какого-либо еще состояния логической переменной. Однако, если знать, что находится под капотом булей, то все становится вполне очевидным.



Небольшой экскурс в историю. Раньше в языке C такого типа как bool не существовало в принципе. Вместо него использовались целочисленные переменные, такие как int. Неявное приведение происходит по правилу: 0 -> false, иначе true. Приведу пример:

if ( 0) // false

if ( 1) // true

if ( 2) // true

if (-1) // true




Но как мы знаем, С++ во многом совместимым с С. Следовательно, он перенимает некоторые особенности своего прародителя, поэтому логическая переменная может скрывать под собой абсолютно любое целочисленное значение! И напротив, логические константы true и false однозначно определены, как 1 и 0 соответственно.



Получается, что на самом деле мы работаем с этим:

int condition; // Неинициализированное значение



if (condition != 1 && condition != 0)

{

// Вполне себе достимый код

}




Конечно, в С++ этого получается почти всегда избежать, т.к. есть заранее определенные константы и неявные преобразования к типу bool. Но все же иногда бывают случаи, когда этого недостаточно. Например, когда переменная осталась неинициализированной.



Чисто теоретически можно создать другие, очень специфичные условия. Приведу другой пример, но напоминаю -- это UB: https://compiler-explorer.com/z/fn6YPvnzP



Да, просто под капотом сравнивается 10 != 1 - и никакой магии. Но увидеть это порой столь же неожиданно.



У вас могут появиться вопросы, зачем нам может понадобиться такое знание? Это ведь, фактически, UB, которое надо постараться воспроизвести!



Приведу практический пример из моей опыта. Я написал этот код несколько лет назад. Мне хотелось избежать лишних условных ветвлений в коде и написать что-то типа такого:

bool condition = ???; 

int position = index + static_cast<int>(condition);




А-ля, если логическая переменная condition == true (типа оно равно 1), значит index + 1, иначе index + 0. Так вот на самом деле нельзя с уверенностью сказать, какое целочисленное значение лежит под булем.



Пока что этот код не выстрелил :) Но я вижу его проблему... Так что перепроверяйте некоторые очевидные убеждения и пишите безопасный код!



#hardcore #cppcore #goodoldc