Double-Checked Locking Pattern. Мотивация

#новичкам



Михаил на ретро предложил идею посмотреть в прошлое на определенную проблему и понять, как изменялись подходы к решению проблемы. Тут не прям сильно далеко пойдем и сильно много итераций будем рассматривать, но все же. Также были запросы на многопоточку и паттерны плюсовые. Собсна, все это комбинируя с большой темой статиков, начинаем изучать паттерн Блокировки с двойной проверкой.



Начнем с того, что в стародавние времена до С++11 у нас была довольно примитивная модель памяти, которая вообще не знала о существовании потоков. И не было вот этой гарантии для статических локальных переменных:



...

If control enters the declaration concurrently

while the variable is being initialized,

the concurrent execution shall wait for

completion of the initialization.





Поэтому раньше люди не могли писать такой простой код:



Singleton& GetInstance() {

static Singleton inst{};

return inst;

}





и надеяться на то, что объект будет создаваться потокобезопасно.



Самое простое, что можно здесь придумать - влепить замок и не париться.



class Singleton {

public:

static Singleton* instance() {

Lock lock;

if (inst_ptr == NULL) {

inst_ptr = new Singleton;

}

return inst_ptr;

}

private:

Singleton() = default;

static Singleton* inst_ptr;

};





У нас есть какая-то своя RAII обертка Lock над каким-то мьютексом(до С++11 ни std::mutex, ни std::lock_guard не существовало, приходилось велосипедить(ну или бустовать, кому как удобнее)).



Обратите внимание, как это работает. Статические указатели автоматически zero-инициализируются нулем, поэтому в начале inst_ptr равен NULL. Дальше нужно проверить, если указатель еще нулевой, то значит мы ничего не проинициализировали и нужно создать объект. И делать это должен один тред. Но куда поставить лок? На весь скоуп или только внутри условия на создание объекта?



Дело в том, что может получиться так, что несколько потоков одновременно войдут в условие. Но только один из них успешно возьмет лок. Создаст объект и отпустит мьютекс. Но другие потоки-то уже вошли в условие. И когда настанет их черед выполняться, то они просто будут пересоздавать объекты и мы получим бог знает какие сайдэффекты. Плюс утечку памяти, так как изначально созданные объект потеряется навсегда. Плюс получается, что наш синглтон не такой уж и сингл...



Именно поэтому замок должен стоять с самого начала, чтобы только один поток вошел в условие. И создал объект. А все остальные потоки будут просто пользоваться этим объектом, обходя условие.



Однако теперь возникает проблема. Нам, вообще говоря, этот замок нахрен не сдался после того, как мы создали объект. Захват и освобождение мьютекса - довольно затратные операции и не хотелось бы их каждый раз выполнять, когда мы просто хотим получить доступ к нашему объекту-одиночке. И было бы очень удобно перенести этот лок в условие. Но в текущей реализации это невозможно...



Здесь-то и приходит на помощь шаблон блокировки с двойной проверкой, о котором подробнее поговорим в следующих статьях.



Solve your problems. Stay cool.



#multitasking #cppcore #cpp11