💬 Что такое указатель на указатель в Go?



В Go, указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другой переменной. Указатель на указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другого указателя, указывающий на некоторое значение или объект.



📌 Пример:



package main



import "fmt"



func main() {

a := 100

var b *int = &a // b — указатель на переменную a

var c **int = &b // c — указатель на указатель b



fmt.Println("Значение a:", a) // Исходное значение

fmt.Println("Адрес a:", &a) // Адрес переменной a

fmt.Println("Значение b:", b) // Адрес, хранящийся в b (адрес a)

fmt.Println("Разыменование b:", *b) // Разыменование b (значение a)

fmt.Println("Значение c:", c) // Адрес, хранящийся в c (адрес b)

fmt.Println("Разыменование c:", *c) // Разыменование c (значение b, т.е. адрес a)

fmt.Println("Двойное разыменование c:", **c) // Двойное разыменование c (значение a)

}





* a — обычная переменная типа int.

* b — указатель на int, который хранит адрес переменной a.

* c — указатель на указатель на int, который хранит адрес переменной b.



Таким образом, c является указателем на указатель. Он не только позволяет нам получить доступ к значению a через двойное разыменование (**c), но и изменять адрес, на который указывает b, что может быть полезно в некоторых сценариях, например, при передаче указателя в функцию для его модификации.