💬 Что такое указатель на указатель в Go?
В Go, указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другой переменной. Указатель на указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другого указателя, указывающий на некоторое значение или объект.
📌 Пример:
*
*
*
Таким образом,
В Go, указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другой переменной. Указатель на указатель — это переменная, которая хранит адрес памяти другого указателя, указывающий на некоторое значение или объект.
📌 Пример:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 100
var b *int = &a // b — указатель на переменную a
var c **int = &b // c — указатель на указатель b
fmt.Println("Значение a:", a) // Исходное значение
fmt.Println("Адрес a:", &a) // Адрес переменной a
fmt.Println("Значение b:", b) // Адрес, хранящийся в b (адрес a)
fmt.Println("Разыменование b:", *b) // Разыменование b (значение a)
fmt.Println("Значение c:", c) // Адрес, хранящийся в c (адрес b)
fmt.Println("Разыменование c:", *c) // Разыменование c (значение b, т.е. адрес a)
fmt.Println("Двойное разыменование c:", **c) // Двойное разыменование c (значение a)
}
*
a
— обычная переменная типа int
.*
b
— указатель на int
, который хранит адрес переменной a
.*
c
— указатель на указатель на int
, который хранит адрес переменной b
.Таким образом,
c
является указателем на указатель. Он не только позволяет нам получить доступ к значению a
через двойное разыменование (**c
), но и изменять адрес, на который указывает b
, что может быть полезно в некоторых сценариях, например, при передаче указателя в функцию для его модификации.