
[Книги для начинающих по геймдеву📕 ]
Подготовила для вас подборку книг для начинающих в геймдеве. Мне помогал Тимур, участник клуба и создатель курса для геймдизайнеров на Нетологии.
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
4. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко) — у вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру? Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева.
5. Игра в цифрах. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) — в чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры🤗
Подготовила для вас подборку книг для начинающих в геймдеве. Мне помогал Тимур, участник клуба и создатель курса для геймдизайнеров на Нетологии.
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
4. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко) — у вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру? Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева.
5. Игра в цифрах. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) — в чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры