[Кто такой нарративный дизайнер🍷]



Однажды, еще когда я работала в Геймдев Клубе менеджером заботы, мне пришел запрос от участника: "Настя, помоги найти нарративного дизайнера☺️". Признаю, я тогда выпала. Нагуглив кое-какие ответы, я все же разобралась, кто это такой.



Давайте расскажу и вам, вдруг кто тоже не знает🆘



Нарративные дизайнеры работают с историей так, чтобы геймплей имел смысл. В общем своего рода режиссеры игры. Они наполняют миры красками и эмоциями и создают ту самую игровую атмосферу, из-за которой хочется снова и снова возвращаться к игре.



Когда мы разрабатываем нарратив для игры, мы должны помнить, что действия, а не слова — самый лучший путь для донесения истории. Ведь игроки пришли не слушать и читать, а играть. Так что когда очередь доходит до игр, нарративный дизайнер впервую очередь должен думать над действиями, а уже потом над всем остальным.



А еще нарративные дизайнеры помогают придумывать концепцию игры. "Кого и зачем должен убить игрок, чтобы пройти дальше?" — должен решить нарративный дизайнер.