[8 советов по монетизации 😜]



Ваш главный помощник — данные. Без аналитики и тестирования гипотез, вы не узнаете, насколько вы можете улучшить монетизацию. Именно поэтому, прежде чем вы решите работать с монетизацией на вашем проекте, убедитесь, что вы сможете получать данные для анализа. Мы используем систему аналитики от Google — Firebase.



Изучайте конкурентов. Анализ конкурентов поможет вам найти новые идеи и понять, что вы можете предложить в своей игре, чего нет в играх конкурентов.



Балуйте игроков скидками и акциями. Акции любят все даже в нашей с вами повседневной жизни. Делайте специальные крутые предложения (например тематические, в честь нового года), либо условьтесь делать раз в месяц классное горящее предложение.



Показывайте оффер тогда, когда он нужен. У игрока закончились ресурсы? Предложи ему пакет с ресурсами. Или если игрок проиграл, можно предложить ему восстановление за деньги+старт пак для более успешного прохождения игры.



Меняйте цену на разных платформах. По статистике Android пользователи привыкли платить меньше и этим можно воспользоваться.



Предложите попробовать бесплатно. Например, за просмотр рекламы предложите игроку какой-то из офферов. Люди лучше принимают решения о покупке, когда могут испробовать товар перед покупкой. Это как пробник в магазине косметики. Ты берешь потестить какой-то шампунь, а потом покупаешь полноразмерную версию.



Повысьте цену и дайте скидку. Тут все понятно. Это работает во всем мире и действует на человека на подсознательном уровне. Человек видит, что что-то стоило $40,99, а сейчас стоит $19.99 и он естественным образом хочет получить это.



Не переборщите. Слишком много офферов могут изрядно надоесть и отбить все желание играть. Особенно когда они выскакивают посреди игры и из-за этого вы проигрываете. Считайте, что в таком случае вы сразу потеряли игрока, потому что с большей вероятностью он больше к вам больше не вернется.



И помните, что вы создаете игру в которую должно быть интересно играть, поэтому всего должно быть в меру!