#VR

Выбрать среду разработки под VR теперь стало чуть проще.

Unity и Oculus ввели экспериментальную функцию портирования VR контента для шлемов HTC и Windows Mixed Reality.



Должны работать поддержка камеры, отслеживание головы и контроллеров, тактильный фидбек, границы игровой зоны, система аватаров oculus. Конечно есть и ограничения, но это большой шаг в сторону кроссплатформенной разработки.



До этого единственной возможностью играть в эксклюзивы Oculus был Revive. Но он поддерживает не все игры