
#VR
Выбрать среду разработки под VR теперь стало чуть проще.
Unity и Oculus ввели экспериментальную функцию портирования VR контента для шлемов HTC и Windows Mixed Reality.
Должны работать поддержка камеры, отслеживание головы и контроллеров, тактильный фидбек, границы игровой зоны, система аватаров oculus. Конечно есть и ограничения, но это большой шаг в сторону кроссплатформенной разработки.
До этого единственной возможностью играть в эксклюзивы Oculus был Revive. Но он поддерживает не все игры
Выбрать среду разработки под VR теперь стало чуть проще.
Unity и Oculus ввели экспериментальную функцию портирования VR контента для шлемов HTC и Windows Mixed Reality.
Должны работать поддержка камеры, отслеживание головы и контроллеров, тактильный фидбек, границы игровой зоны, система аватаров oculus. Конечно есть и ограничения, но это большой шаг в сторону кроссплатформенной разработки.
До этого единственной возможностью играть в эксклюзивы Oculus был Revive. Но он поддерживает не все игры