Например, по демо Cat Explorer можно изучать лучшие практики проектирования взаимодействий в VR. Вот здесь Кейчи немного рассказывает про дизайн-процесс http://blog.leapmotion.com/designing-cat-explorer/#more-7621



Обратите внимание:

виртуальное существо следит за рукой взглядом — это увеличивает погружение

кота необязательно обходить, чтобы рассмотреть со всех сторон. Для этого он расположен на вращающейся подставке

каждое взаимодействие сопровождается звуком

контролы как будто заранее сами тянутся к пальцам, создавая иллюзию отзывчивости