Например, по демо Cat Explorer можно изучать лучшие практики проектирования взаимодействий в VR. Вот здесь Кейчи немного рассказывает про дизайн-процесс http://blog.leapmotion.com/designing-cat-explorer/#more-7621
Обратите внимание:
Обратите внимание:
•
виртуальное существо следит за рукой взглядом — это увеличивает погружение•
кота необязательно обходить, чтобы рассмотреть со всех сторон. Для этого он расположен на вращающейся подставке•
каждое взаимодействие сопровождается звуком•
контролы как будто заранее сами тянутся к пальцам, создавая иллюзию отзывчивости