Художникам, 3Дешникам, аниматорам (и всем, кто хочет научиться)

В VR можно быстро проектировать и проверять концепции. Создание 3д-контента сразу в пространстве, а не на плоском экране, более интуитивно и значительно снижает порог вхождения.



С помощью Gravity Sketch разрабатывают одежду, обувь, технику, промышленный дизайн. В Tvori и AnimVR (или в Quill для Oculus) работают с анимацией и сторителлингом.

TiltBrush и Masterpiece помогут с рисованием в 3д (Medium для Oculus).



В общем, если есть VR-ready комп можно взять HTC Vive (желательно подождать Vive Cosmos в сентябре). Если нет компьютера — подойдёт Oculus Quest