Synchresis (synchronization + synthesis) — связь действия со звуком, воспроизводимым одновременно с этим действием. Это интересный приём из киноиндустрии.
Например, если включить звук удара топором по дереву во время показа удара битой по мячу, звук будет принят за очень сильный удар по мячу, а не за ошибку звукорежиссера.
Это происходит потому, что у нас есть ожидания, как должно звучать действие. И чтобы сэкономить ресурсы, мозг пытается подогнать реальность под ожидания. Поэтому принимает за подходящие любые отдалённо похожие звуки, воспроизводимые одновременно с действием.
Ещё один пример: в Терминаторе 2 в сцене побега из больницы героиня бежала босыми ногами под звук каблуков. Чуть больше почитать про это можно на английском тут и здесь
Например, если включить звук удара топором по дереву во время показа удара битой по мячу, звук будет принят за очень сильный удар по мячу, а не за ошибку звукорежиссера.
Это происходит потому, что у нас есть ожидания, как должно звучать действие. И чтобы сэкономить ресурсы, мозг пытается подогнать реальность под ожидания. Поэтому принимает за подходящие любые отдалённо похожие звуки, воспроизводимые одновременно с действием.
Ещё один пример: в Терминаторе 2 в сцене побега из больницы героиня бежала босыми ногами под звук каблуков. Чуть больше почитать про это можно на английском тут и здесь