Что такое спринт ?
Спросят с вероятностью 10%
Спринт в Scrum — это основная единица времени в рамках Scrum-фреймворка, представляющая собой фиксированный период времени, в течение которого команда должна выполнить и представить к рассмотрению готовую к использованию часть продукта. Обычно длительность спринта составляет от одной до четырёх недель, при этом наиболее распространённым является двухнедельный спринт. Длительность спринта фиксирована и не меняется на протяжении всего проекта, что помогает команде разработать ритм работы и способствует более предсказуемому процессу разработки.
Основные аспекты:
1️⃣ Планирование спринта (Sprint Planning): На этой встрече команда выбирает задачи из бэклога продукта, которые она обязуется выполнить в течение спринта. Задачи выбираются на основе их приоритета и оценок трудоёмкости, учитывая возможности и ресурсы команды.
2️⃣ Ежедневный Scrum (Daily Scrum): Краткая ежедневная встреча для координации работы команды, на которой участники обсуждают, что было сделано с момента последней встречи, какие задачи планируется выполнить до следующей встречи и какие проблемы возникли.
3️⃣ Работа над спринтом: Команда работает над задачами спринта, стремясь достичь цели спринта, определённой на планировании.
4️⃣ Обзор спринта (Sprint Review): В конце спринта команда демонстрирует заинтересованным сторонам результаты своей работы. Это позволяет получить обратную связь и определить направления дальнейшей работы.
5️⃣ Ретроспектива спринта (Sprint Retrospective): После обзора спринта и перед началом следующего спринта команда анализирует свою работу, чтобы выявить, что было сделано хорошо и что можно улучшить в следующем спринте.
Цели:
✅ Предсказуемость: Фиксированная длительность спринта помогает команде и заинтересованным сторонам лучше планировать работу и ожидать результаты.
✅ Гибкость: Несмотря на то что задачи спринта остаются неизменными в его ходе, Scrum позволяет быстро адаптироваться к изменениям в требованиях или приоритетах с началом нового спринта.
✅ Фокус на цели: Команда сосредотачивается на достижении конкретной цели спринта, что повышает эффективность работы.
Спринт в Scrum создаёт структурированный, но гибкий процесс разработки, который позволяет командам регулярно и предсказуемо доставлять ценность заказчику, постоянно совершенствуя продукт и процессы разработки.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1855 вопроса на Тестировщика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 10%
Спринт в Scrum — это основная единица времени в рамках Scrum-фреймворка, представляющая собой фиксированный период времени, в течение которого команда должна выполнить и представить к рассмотрению готовую к использованию часть продукта. Обычно длительность спринта составляет от одной до четырёх недель, при этом наиболее распространённым является двухнедельный спринт. Длительность спринта фиксирована и не меняется на протяжении всего проекта, что помогает команде разработать ритм работы и способствует более предсказуемому процессу разработки.
Основные аспекты:
1️⃣ Планирование спринта (Sprint Planning): На этой встрече команда выбирает задачи из бэклога продукта, которые она обязуется выполнить в течение спринта. Задачи выбираются на основе их приоритета и оценок трудоёмкости, учитывая возможности и ресурсы команды.
2️⃣ Ежедневный Scrum (Daily Scrum): Краткая ежедневная встреча для координации работы команды, на которой участники обсуждают, что было сделано с момента последней встречи, какие задачи планируется выполнить до следующей встречи и какие проблемы возникли.
3️⃣ Работа над спринтом: Команда работает над задачами спринта, стремясь достичь цели спринта, определённой на планировании.
4️⃣ Обзор спринта (Sprint Review): В конце спринта команда демонстрирует заинтересованным сторонам результаты своей работы. Это позволяет получить обратную связь и определить направления дальнейшей работы.
5️⃣ Ретроспектива спринта (Sprint Retrospective): После обзора спринта и перед началом следующего спринта команда анализирует свою работу, чтобы выявить, что было сделано хорошо и что можно улучшить в следующем спринте.
Цели:
✅ Предсказуемость: Фиксированная длительность спринта помогает команде и заинтересованным сторонам лучше планировать работу и ожидать результаты.
✅ Гибкость: Несмотря на то что задачи спринта остаются неизменными в его ходе, Scrum позволяет быстро адаптироваться к изменениям в требованиях или приоритетах с началом нового спринта.
✅ Фокус на цели: Команда сосредотачивается на достижении конкретной цели спринта, что повышает эффективность работы.
Спринт в Scrum создаёт структурированный, но гибкий процесс разработки, который позволяет командам регулярно и предсказуемо доставлять ценность заказчику, постоянно совершенствуя продукт и процессы разработки.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1855 вопроса на Тестировщика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых