Это соглашение о вызове функций, используемое в некоторых компиляторах C и C++ (например, Microsoft Visual C++), которое указывает, что параметры функции должны передаваться через регистры, а не через стек. Это может привести к более быстрой работе программы, так как доступ к регистрами обычно быстрее, чем доступ к стеку.
_fastcall
передает первые два целочисленных аргумента (например, int
, char
, long
) через регистры ECX и EDX на архитектуре x86. Остальные аргументы передаются через стек._fastcall
обеспечивает совместимость с другими соглашениями о вызове, но это может потребовать дополнительных усилий для обеспечения совместимости при смешивании разных соглашений о вызове в одном проекте.Передача аргументов через регистры уменьшает накладные расходы, связанные с использованием стека, что может улучшить производительность в функциях, которые вызываются часто или требуют высокой производительности.
#include <iostream>
// Функция, использующая соглашение о вызове _fastcall
int __fastcall add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int result = add(5, 3);
std::cout << "Result: " << result << std::endl; // Вывод: Result: 8
return 0;
}
_fastcall
специфичен для архитектуры x86 и поддерживается не всеми компиляторами. На x64 используется другое соглашение о вызове, и _fastcall
не применим.Если вы используете
_fastcall
вместе с другими соглашениями о вызове (например, __cdecl
, __stdcall
), нужно быть осторожным, чтобы избежать ошибок при вызове функций с разными соглашениями о вызове.В современных проектах использование
_fastcall
редко необходимо, так как современные компиляторы достаточно умны, чтобы автоматически оптимизировать вызовы функций, используя подходящие соглашения о вызове. В большинстве случаев вручную указывать _fastcall
нет необходимости.#include <iostream>
// Проверка платформы
#ifdef _M_IX86 // Если используется компилятор для архитектуры x86
int __fastcall add(int a, int b) {
return a + b;
}
#else
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
#endif
int main() {
int result = add(5, 3);
std::cout << "Result: " << result << std::endl; // Вывод: Result: 8
return 0;
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний