Уже не раз писала, как нейросети всё сильнее переплетаются с культурой и искусством. Сначала они помогали с картинами и клипами. Теперь дело зашло ещё дальше — пользователь Twitter под ником Nao_u выпустил браузерную игру с графикой, которую полностью нарисовала Midjourney.
🕹 Сама по себе игра не слишком интересная. Это обычная аркадная 2D-стрелялка, сделанная на коленке за три дня. Вы летите на истребителе и стреляете по другим самолётам и гигантским жукам (при чём тут вообще насекомые?). За попаданиями игра следит не всегда точно, враги перемещаются хаотично, управление тоже довольно посредственное.
Но геймплей в таких вещах — дело второстепенное. Важнее сам факт появления такой игры (тем более она бесплатная). Ведь для отрисовки всех элементов не пришлось нанимать ни одного дизайнера.
🎨 Достаточно просто сделать несколько запросов нейросетке, чтобы она отрисовала целый город, который мелькает на фоне. Да и монстров она сгенерировала, и даже логотип.
Правда, автор столкнулся с некоторыми ограничениями. Во-первых, у него не получилось разделить элементы фона. Nao_u хотел вынести облака на передний план, а здания — на средний, чтобы изображение получилось объёмным. Но нейросеть для такой задачи пока не очень подходит.
👾 Во-вторых, спрайты персонажей здесь без анимации. Если бы среди врагов остались только самолёты, проблем бы не было. Но автор добавил ещё и больших жуков, лапы которых не двигались. Выглядит как минимум странно.
Эти ограничения, вроде отсутствия анимации, сильно сужают возможности для создания игр. Потому что даже двигающегося человека отрисовать не получится — статичные картинки подойдут разве что для каких-нибудь текстовых квестов или новелл.
👆 Но в любом случае даже такие маленькие шаги в будущем могут пойти геймингу на пользу. Ведь создание текстур и моделей — это чуть ли не самые дорогие процессы в разработке игр. И даже если ИИ пока не заменит профессиональных гейм-дизайнеров, скоро он сможет упростить им работу.
🕹 Сама по себе игра не слишком интересная. Это обычная аркадная 2D-стрелялка, сделанная на коленке за три дня. Вы летите на истребителе и стреляете по другим самолётам и гигантским жукам (при чём тут вообще насекомые?). За попаданиями игра следит не всегда точно, враги перемещаются хаотично, управление тоже довольно посредственное.
Но геймплей в таких вещах — дело второстепенное. Важнее сам факт появления такой игры (тем более она бесплатная). Ведь для отрисовки всех элементов не пришлось нанимать ни одного дизайнера.
🎨 Достаточно просто сделать несколько запросов нейросетке, чтобы она отрисовала целый город, который мелькает на фоне. Да и монстров она сгенерировала, и даже логотип.
Правда, автор столкнулся с некоторыми ограничениями. Во-первых, у него не получилось разделить элементы фона. Nao_u хотел вынести облака на передний план, а здания — на средний, чтобы изображение получилось объёмным. Но нейросеть для такой задачи пока не очень подходит.
👾 Во-вторых, спрайты персонажей здесь без анимации. Если бы среди врагов остались только самолёты, проблем бы не было. Но автор добавил ещё и больших жуков, лапы которых не двигались. Выглядит как минимум странно.
Эти ограничения, вроде отсутствия анимации, сильно сужают возможности для создания игр. Потому что даже двигающегося человека отрисовать не получится — статичные картинки подойдут разве что для каких-нибудь текстовых квестов или новелл.
👆 Но в любом случае даже такие маленькие шаги в будущем могут пойти геймингу на пользу. Ведь создание текстур и моделей — это чуть ли не самые дорогие процессы в разработке игр. И даже если ИИ пока не заменит профессиональных гейм-дизайнеров, скоро он сможет упростить им работу.