Я написал 10 статей на хабр
Что такое десять статей? Это на 10 больше, чем ноль.
Что мне это дало?
- О мобильной разработке в Додо узнали. У моих технических статей от 1.5К до 12К просмотров. Это очень много. Для сравнения: в крупнейшем паблике про iOS-разработку 5.5К человек. В канале про мобилу в Додо — почти тысяча.
- Почти все кандидаты в мобилу слышали про нас. Качество кандидатов выросло, мы им интересны.
- Прокачался в тексте — кажется, это повлияло на код. И там, и там стал думать, как люди будут это читать.
- Прокачался в продакшене всяких штук. Стало мало написать словами, всегда хочется показать картинкой/гифкой/видосом/графиком.
- Я отрефакторил код в нескольких местах, пока выделял проект с примером. Все статьи именно про нашу разработку, по примерам можно онбордить новичков, не рассказывать им одно и тоже.
- Я перестал бояться публиковаться. На первой статье меня трясло: придут в комменты, унизят, сожгут. На третьей уже было пофигу, даже на сложную тему. В комментах чаще ругают, но по личным отзывам и наблюдениям многим нравится, просто не принято об этом писать.
- Я все время пытался пробить дно по количеству просмотров. Пока минимум — это полторы тысячи. И это круто — даже на сложную и редкую тему заходит тысяча человек.
- Я пробил дно в другую сторону: по хайповости и срачу в комментах. Я жив, можно экспериментировать. Скоро ещё наброшу.
- Меня зовут на конференции. Не хожу, долго готовиться.
- Меня позвали сделать курс про доступность. Посмотрим, пока некогда.
- Прокачал продуктовый подход. Писать некогда, каждый раз решаю задачу «как это сделать быстрее». Писать совсем некогда. Но мы выделили один час в неделю, приходим и просто что-то делаем по статьям. Иногда инкремент в одну картинку, но это уже вперёд. Так можно легко сделать 3-4 статьи в год.
Главный вопрос для меня — почему хорошие разработчики должны приходить в Додо? Потому что мы супер огромные? Нет. У нас бриллиантовый продукт? Да нет пока. Мы талантливые? Я думаю да. Об этом надо рассказывать.
Что такое десять статей? Это на 10 больше, чем ноль.
Что мне это дало?
- О мобильной разработке в Додо узнали. У моих технических статей от 1.5К до 12К просмотров. Это очень много. Для сравнения: в крупнейшем паблике про iOS-разработку 5.5К человек. В канале про мобилу в Додо — почти тысяча.
- Почти все кандидаты в мобилу слышали про нас. Качество кандидатов выросло, мы им интересны.
- Прокачался в тексте — кажется, это повлияло на код. И там, и там стал думать, как люди будут это читать.
- Прокачался в продакшене всяких штук. Стало мало написать словами, всегда хочется показать картинкой/гифкой/видосом/графиком.
- Я отрефакторил код в нескольких местах, пока выделял проект с примером. Все статьи именно про нашу разработку, по примерам можно онбордить новичков, не рассказывать им одно и тоже.
- Я перестал бояться публиковаться. На первой статье меня трясло: придут в комменты, унизят, сожгут. На третьей уже было пофигу, даже на сложную тему. В комментах чаще ругают, но по личным отзывам и наблюдениям многим нравится, просто не принято об этом писать.
- Я все время пытался пробить дно по количеству просмотров. Пока минимум — это полторы тысячи. И это круто — даже на сложную и редкую тему заходит тысяча человек.
- Я пробил дно в другую сторону: по хайповости и срачу в комментах. Я жив, можно экспериментировать. Скоро ещё наброшу.
- Меня зовут на конференции. Не хожу, долго готовиться.
- Меня позвали сделать курс про доступность. Посмотрим, пока некогда.
- Прокачал продуктовый подход. Писать некогда, каждый раз решаю задачу «как это сделать быстрее». Писать совсем некогда. Но мы выделили один час в неделю, приходим и просто что-то делаем по статьям. Иногда инкремент в одну картинку, но это уже вперёд. Так можно легко сделать 3-4 статьи в год.
Главный вопрос для меня — почему хорошие разработчики должны приходить в Додо? Потому что мы супер огромные? Нет. У нас бриллиантовый продукт? Да нет пока. Мы талантливые? Я думаю да. Об этом надо рассказывать.