No realm. Финал
Мы выпилили Realm из проекта за 3.5 месяца, сборка на ревью. Впереди релиз и возможные фиксы. Мы все сто раз проверили, но все равно хотим убедиться, что все работает нормально.
Если хотите помочь, то можете поставить сборку до того как она появится у всех в понедельник. Важнее всего проверить первый запуск: город выбрался, авторизация не слетела.
Если закажите что-нибудь, то будет совсем супер. Там скидка на вторую пиццу 70% по промокоду BLACK.
TestFlight научился самостоятельно обновлять версии, поэтому можете пользоваться сборками из него и стать нашим постоянным бета-тестером! Если что-то пошло не так, то делайте скриншот, там появится форма обратной связи.
Выпиливание в цифрах:
- Стартанули 12 августа, отправили на ревью 26 ноября.
- 3 месяца разрабы Realm чинили креш с которого все началось.
- 8 Мб занимает Realm просто после добавления в подфайл.
- За релиз мы срезали 20 Мб, теперь весим ≈40 Мб после распаковки. Знаем как срезать еще 10.
- Сложнее всего было переделать меню, ушло 14 дней.
- В коде были 2720 упоминаний realm. Даже после выпиливания их осталось 46, это аналитика и удаление оставшихся файлов от базы.
- У нас появился первый самостоятельный фича-фреймворк
Мы выпилили Realm из проекта за 3.5 месяца, сборка на ревью. Впереди релиз и возможные фиксы. Мы все сто раз проверили, но все равно хотим убедиться, что все работает нормально.
Если хотите помочь, то можете поставить сборку до того как она появится у всех в понедельник. Важнее всего проверить первый запуск: город выбрался, авторизация не слетела.
Если закажите что-нибудь, то будет совсем супер. Там скидка на вторую пиццу 70% по промокоду BLACK.
TestFlight научился самостоятельно обновлять версии, поэтому можете пользоваться сборками из него и стать нашим постоянным бета-тестером! Если что-то пошло не так, то делайте скриншот, там появится форма обратной связи.
Выпиливание в цифрах:
- Стартанули 12 августа, отправили на ревью 26 ноября.
- 3 месяца разрабы Realm чинили креш с которого все началось.
- 8 Мб занимает Realm просто после добавления в подфайл.
- За релиз мы срезали 20 Мб, теперь весим ≈40 Мб после распаковки. Знаем как срезать еще 10.
- Сложнее всего было переделать меню, ушло 14 дней.
- В коде были 2720 упоминаний realm. Даже после выпиливания их осталось 46, это аналитика и удаление оставшихся файлов от базы.
- У нас появился первый самостоятельный фича-фреймворк