История YOLO. Часть 4



Начнем 2024 год с 4 версии YOLO. Символичное напоминание в начале года от исходной аббревиатуры: You Only Live Once!💫



Надеемся, вы уже успели отдохнуть и готовы читать технические статьи, потому что сегодня расскажем про важную архитектуру.



В предыдущих сериях мы рассмотрели три версии YOLO: YOLOv1, YOLOv2 и YOLOv3. А сегодня познакомимся с YOLOv4 — архитектурой, которая сильно отличается от остальных.

Во-первых, ее создали новые авторы.

Во-вторых, они добавили много изменений.

Как им удалось сохранить скорость инференса и выдвинуть семейство YOLO на первое место в COCO среди real-time моделей? Давайте разбираться вместе 🙂



Из статьи вы узнаете:

- какие трюки позволили улучшить качество модели

- как при этом авторы сохранили легкость и скорость архитектуры

- какую проблему в предсказании ббоксов нашли у двух предыдущих версий YOLO и как ее решили



Читайте новую статью по ссылке: https://www.notion.so/deepschool-pro/YOLO-history-Part-4-d8b6053c3f314768a5474dac9f11e708?pvs=4