Метавселенные добьют телевидение
ТВ уже не вывозит борьбу за юного зрителя с игровыми платформами. Дети уходят в виртуал: половина американцев в возрасте от 9 до 12 лет хотя бы раз в неделю посещают цифровую песочницу Roblox, где можно создавать свои игры и играть в чужие.
Люди не хотят быть пассивными наблюдателями. Современные платформы не только балуют разнообразием контента, они вовлекают пользователей. Телевидению тут предложить нечего.
Статистика безжалостна: ТВ смотрит старшее поколение, а зрителей в возрасте до 35 лет с каждым годом становится только меньше. Пока молодежь играет в виртуальных мирах, телевизор играет в ящик.
Хотя телевидение на нашей памяти уже хоронили, когда появились видеохостинги.
ТВ уже не вывозит борьбу за юного зрителя с игровыми платформами. Дети уходят в виртуал: половина американцев в возрасте от 9 до 12 лет хотя бы раз в неделю посещают цифровую песочницу Roblox, где можно создавать свои игры и играть в чужие.
Люди не хотят быть пассивными наблюдателями. Современные платформы не только балуют разнообразием контента, они вовлекают пользователей. Телевидению тут предложить нечего.
Статистика безжалостна: ТВ смотрит старшее поколение, а зрителей в возрасте до 35 лет с каждым годом становится только меньше. Пока молодежь играет в виртуальных мирах, телевизор играет в ящик.
Хотя телевидение на нашей памяти уже хоронили, когда появились видеохостинги.