https://www.ted.com/talks/dan_pink_the_puzzle_of_motivation



TD;DR



Эксперименты показали, что для рутинных механических задач бøльшая награда ведет к лучшей производительности и качеству. В то время как для творческих задач (в частности, написание кода) существует обратная зависимость.



Метод carrots and sticks не всегда работает. Был приведен пример: Microsoft пыталась сделать свою интернет-энциклопедию, были KPI, был классический менеджмент, были бонусы и дедлайны. В итоге мы все пользуемся Википедией, которая была запущена по приколу без каких-либо денежных наград за статьи.