Буквально позавчера мы писали, что «по мере „пролетаризации“ сферы игр, можно ожидать и новых форм протеста. Например, флешмобы или бегство на конкурирующие платформы» (https://t.me/cybernomica/74), и вот подоспела новость – «Поклонники Half-Life „бомбят“ негативными отзывами Dota 2».



Судя по всему, Valve стала жертвой целенаправленной кампании по понижению рейтинга их главного на сегодняшний день детища, ведь Half-Life 2: Episode Two приближается к своему 10-летнему юбилею, а продолжения культового шутера не предвидится. Именно на Dota 2 возлагают ответственность за «заморозку» истории Гордона Фримена.



Некоторые отзывы:



«Знаете, в ### у доту... Не смотря на кол-во потраченного времени оно не заменит того факта, что одна из самых интересных игровых серий прервалась ради отого куска дегенератов. Меня дико злит осознание того факта, что вместо погружения в интересный sci-fi сюжет или интересный геймплей (а как показал новый DooM даже простая трельба интереснее этой шляпы), я вынужден мириться с кучей агрессивных ### ов даже не в рейтинговой игре».



«Пока существует эта приссаковна-обховняковна, мы не увидим Half-Life 3. Загадим обзоры и опустим рейтинг этой катяшины! Сколько нормальных пацанов погубил этот фуфел, они могли бы играть в хорошие игры, но в итоге отупели и играют в эту зловонную дырку».



«Поддерживаем хайп плохих отзывов. Вольво скатились. У них сценарий к третьей халфе есть, а они все ресурсы на это ### тратят. Зарабатывают на скинчиках».



«Ваша Dota это уже не игра. Это уже машина для выкачивание денег мать твою. Лучше hl3 выпустили бы».



Комментаторы связывают флешмоб с несколькими обстоятельствами: во-первых, только-только триумфально завершился The International 2017 — главный турнир по Dota 2, задавший высокие стандарты как в методах организации киберспортивных мероприятий, так и в размерах призового фонда (https://t.me/cybernomica/64), который показал, что данная MOBA окончательно и бесповоротно превратилась во флагман Valve. Игроки жалуются, что такое внимание к одной игре не может не отражаться на других продуктах компании. Последней каплей стала анонс на турнире карточной игры Artifact в сеттиге Dota 2, который в гейм-комьюнити посчитали «просто ненужным», ввиду существования многочисленных успешных аналогов. Во-вторых, сценарист «Халфы» Марк Лэйдлоу, покинувший Valve в 2016 г. «по личным причинам», недавно опубликовал письмо с неофициальным продолжением игры, но оговорился, что считает её лишь «фанфиком», хотя не исключил возможности использования Valve его наработок (https://www.youtube.com/watch?v=h3m7Oc08Ur0).



Для нас же очевидно, что ситуация вокруг Half-Life накладывается на определенный «поколенческий конфликт» в среде геймеров. Выходы обеих частей культовой игры стали настоящими прорывными вехами в истории игровой индустрии. В центре же внимания нового поколения геймеров мы видим тайтлы, как оказалось, не всегда интересные «старшим игрокам». Последние раздосадованы тем, что они, те, что принесли успех Valve, были «отодвинуты в дальний угол».



Несмотря на происходящее, Dota 2 сохраняет «очень позитивный» рейтинг пользователей. Она по-прежнему остается популярнейшей игрой в Steam, хотя в эти выходные PlayerUnknown’s Battlegrounds впервые временно смог вырвать лидерство.