Переполох в сообществе геймеров вызвала новость о том, что Activision получила патент на т.н. «Систему и метод для управления микротранзакциями в многопользовательских видеоиграх». Если в двух словах, то новая приблуда призвана «стимулировать внутриигровые покупки» благодаря сложному алгоритму, учитывающему самый широкий спектр параметров: уровень опыта, стабильность интернет-соединения, доступность френдов и т.д.



Как это выглядит на практике? Специальный «движок микротранзакций» сводит игрока с более прокаченным противником, «вынуждая» его приобрести, скажем, меч или винтовку, которая поможет одержать победу. После покупки противники будут подбираться таким образом, чтобы приобретение показало себя максимально эффективно. Это необходимо для того, чтобы игрок убедился в правильности принятого решения. Алгоритм обещает быть настолько умным, что игрок не будет замечать дисбаланс.



Очевидно, что гейм-индустрия, в которой голос творца нынче тише голоса коммерсанта, будет двигаться в сторону улучшения технологий «сравнительно честных способов отъёма денег». В карманы будут лезть безболезненно и лампово.



https://goo.gl/iWrfTU