Как онлайн-игра стала орудием криптомошенничества



Хакеры из группы Lazarus создали вредоносный сайт с игрой в танки, использующий уязвимость в браузере Google Chrome. Игроки могли якобы зарабатывать криптовалюту, но при посещении сайта хакеры получали контроль над устройством.



Для привлечения пользователей злоумышленники рекламировали игру в соцсетях и пытались сотрудничать с инфлюенсерами. «Лаборатория Касперского» сообщила о проблеме, и Google устранила уязвимость.



Когда хотел сделать пробитие в танчиках, а получил "дыру" в безопасности



👁 Твой Культ Безопасности