⚡️ Unity job system
Многопоточность способна значительно ускорить игру, в которой присутствует большое количество одновременно движущихся объектов. Однако, Unity сталкивается с определенными проблемами в этом отношении, поэтому была разработана Unity Job System.
Эта система позволяет эффективно использовать многопоточность в игровой среде и повысить производительность приложения. DOTS (Data-Oriented Technology Stack) также играет важную роль в этом процессе, оптимизируя работу с данными и улучшая производительность игры.
Посмотрев видео, вы сможете значительно повысить производительность вашего проекта и создать более плавный игровой опыт.
Перейти к просмотру
Многопоточность способна значительно ускорить игру, в которой присутствует большое количество одновременно движущихся объектов. Однако, Unity сталкивается с определенными проблемами в этом отношении, поэтому была разработана Unity Job System.
Эта система позволяет эффективно использовать многопоточность в игровой среде и повысить производительность приложения. DOTS (Data-Oriented Technology Stack) также играет важную роль в этом процессе, оптимизируя работу с данными и улучшая производительность игры.
Посмотрев видео, вы сможете значительно повысить производительность вашего проекта и создать более плавный игровой опыт.
Перейти к просмотру