Объясните концепцию Raycasting в Unity и ее применения.



Raycasting предполагает проецирование линии (луча) из точки в определенном направлении для обнаружения столкновений с объектами на игровой сцене. Общие приложения включают в себя следующее:

⚡️ Механика стрельбы;

⚡️Проверка прямой видимости;

⚡️Взаимодействие объектов;

⚡️Обнаружение поверхностей для движения персонажа.