Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks Blitz
https://www.youtube.com/watch?v=QQZmDWnV618
00:00 - Начало
01:30 - Про детство и школьные годы и университет
07:33 - РЕКЛАМА
09:35 - Учёба в университете и первая работа
34:40 - Что такое игровой движок
38:03 - Первая игра
38:33 - Работа в стартапе
40:55 - Жесткое выгорание
44:43 - Про работу Wargaming
53:43 - Начало про С++: история, релизы, стандарт
1:01:55 - Про сборку мусора и уровни абстракций
1:06:09 - Зачем нужен C++ если есть C
1:11:50 - Про концепции в C++
1:18:15 - Про название языка
1:18:48 - Что можно писать на C++ и чем он хорош
1:21:20 - Про работу сборщика мусора
1:23:22 - Особенности кодирования на C++
1:25:38 - Про паттерны и недостатки языка
1:32:22 - Популярные библиотеки и фреймворки C++
1:37:20 - Стандартная библиотека C++
1:39:05 - Про ORM и SQL Lite
1:40:30 - Пакетные менеджеры - vcpkg
1:43:26 - ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы
1:59:05 - Рекомендации по литературы по C++
2:19:40 - Про разработку игр подробнее (gamedev) - из чего состоит игра
2:27:50 - Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности
2:38:30 - Разница игр Triple-A и казуальных игр
2:41:10 - Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети и т.д.
2:49:00 - Совет себе 15 лет назад
2:49:52 - БЛИЦ
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://www.youtube.com/watch?v=QQZmDWnV618
00:00 - Начало
01:30 - Про детство и школьные годы и университет
07:33 - РЕКЛАМА
09:35 - Учёба в университете и первая работа
34:40 - Что такое игровой движок
38:03 - Первая игра
38:33 - Работа в стартапе
40:55 - Жесткое выгорание
44:43 - Про работу Wargaming
53:43 - Начало про С++: история, релизы, стандарт
1:01:55 - Про сборку мусора и уровни абстракций
1:06:09 - Зачем нужен C++ если есть C
1:11:50 - Про концепции в C++
1:18:15 - Про название языка
1:18:48 - Что можно писать на C++ и чем он хорош
1:21:20 - Про работу сборщика мусора
1:23:22 - Особенности кодирования на C++
1:25:38 - Про паттерны и недостатки языка
1:32:22 - Популярные библиотеки и фреймворки C++
1:37:20 - Стандартная библиотека C++
1:39:05 - Про ORM и SQL Lite
1:40:30 - Пакетные менеджеры - vcpkg
1:43:26 - ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы
1:59:05 - Рекомендации по литературы по C++
2:19:40 - Про разработку игр подробнее (gamedev) - из чего состоит игра
2:27:50 - Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности
2:38:30 - Разница игр Triple-A и казуальных игр
2:41:10 - Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети и т.д.
2:49:00 - Совет себе 15 лет назад
2:49:52 - БЛИЦ
#cpp #programming
👉 @cpp_lib