Настоящее и будущее C++ в геймдеве — какое оно? Поговорим об этом в среду, 23 ноября, в телеграм-канале MY GAMEDEV вместе с экспертами из студии Pushkin — Владимиром Алямкиным и Антоном Рассадиным. Затронем следующие темы:



👉 Плотность использования плюсов в геймдеве — откуда торчат уши

👉 Нужны ли на самом деле плюсы сегодня для игр?

👉 Когда Rust или Carbon убьют С++?

👉 Новые стандарты — необходимость или «бесовщина»?

👉 Учить или нет? Достаточно ли «анрильных» плюсов для счастья?



После выступления в голосовом чате можно будет задать вопросы экспертам.



Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV — они регулярно проводят подобные трансляции и делятся полезным контентом на тему геймдева.