
🧨 Чем отличаются ссылки от указателей в С++
❗Указатели
• Указатель — это переменная, которая содержит адрес ячейки памяти
• Указатели могут быть нулевыми (nullptr), что означает, что они не указывают ни на какую конкретную область памяти
• Указатели могут быть изменены для указания на другую область памяти
• Указатели могут указывать на массивы элементов
• Указатели могут использоваться для динамического выделения памяти с помощью оператора new и освобождения памяти с помощью оператора delete
❗Ссылки
• Ссылка — это альтернативное имя для существующей переменной
• Ссылка обязательно должна быть инициализирована при объявлении и не может быть изменена, чтобы указывать на другой объект
• Ссылки не могут быть нулевыми, они всегда указывают на существующий объект
• Ссылки не могут указывать на массивы элементов
• Ссылки обычно используются в качестве аргументов функций для передачи данных по ссылке, что позволяет изменять исходные значения переменных
❗Указатели
• Указатель — это переменная, которая содержит адрес ячейки памяти
• Указатели могут быть нулевыми (nullptr), что означает, что они не указывают ни на какую конкретную область памяти
• Указатели могут быть изменены для указания на другую область памяти
• Указатели могут указывать на массивы элементов
• Указатели могут использоваться для динамического выделения памяти с помощью оператора new и освобождения памяти с помощью оператора delete
❗Ссылки
• Ссылка — это альтернативное имя для существующей переменной
• Ссылка обязательно должна быть инициализирована при объявлении и не может быть изменена, чтобы указывать на другой объект
• Ссылки не могут быть нулевыми, они всегда указывают на существующий объект
• Ссылки не могут указывать на массивы элементов
• Ссылки обычно используются в качестве аргументов функций для передачи данных по ссылке, что позволяет изменять исходные значения переменных