
Будущее игр с открытым миром
⠀
Игры с открытым миром стали известны ещё в начале 2000-х годов. Первые трехмерные разработки в этом жанре, такие как Shenmue и Grand Theft Auto III, определили план направление развития нелинейных игр с огромными пространствами для исследования. Уже к середине 2010-х проекты в этом жанре превратились в почти фотореалистичных гигантов.
⠀
Однако то, что такие игры получили распространение, не означает, что создавать их стало проще. Производственные затраты и усилия разработчиков росли по мере того, как миры становились больше.
Что же нового готовит следующее десятилетие для игр с открытым миром? Какие истории и новые возможности стоит ожидать игрокам? Мы постарались найти ответы на эти вопросы.
⠀
http://bit.ly/387U9zI
⠀
Игры с открытым миром стали известны ещё в начале 2000-х годов. Первые трехмерные разработки в этом жанре, такие как Shenmue и Grand Theft Auto III, определили план направление развития нелинейных игр с огромными пространствами для исследования. Уже к середине 2010-х проекты в этом жанре превратились в почти фотореалистичных гигантов.
⠀
Однако то, что такие игры получили распространение, не означает, что создавать их стало проще. Производственные затраты и усилия разработчиков росли по мере того, как миры становились больше.
Что же нового готовит следующее десятилетие для игр с открытым миром? Какие истории и новые возможности стоит ожидать игрокам? Мы постарались найти ответы на эти вопросы.
⠀
http://bit.ly/387U9zI