🔥 DLSS 2.5.1 протестировали в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3» — качество изображения улучшилось, а мерцаний стало меньше
Специалисты сравнили работу технологий масштабирования изображения DLSS 2.5.1 и DLSS 2.4.3. В обеих играх с использованием DLSS 2.5.1 объекты стали значительно меньше мерцать. Этого удалось достичь благодаря отключенному фильтру резкости. Обозреватели TechPowerUp отметили, что в обзорах предыдущих версий апскейлера они всегда критиковали то, что текстуры сильно дрожат. Однако в DLSS 2.5.1 разработчики из NVIDIA смогли устранить их.
Специалисты сравнили работу технологий масштабирования изображения DLSS 2.5.1 и DLSS 2.4.3. В обеих играх с использованием DLSS 2.5.1 объекты стали значительно меньше мерцать. Этого удалось достичь благодаря отключенному фильтру резкости. Обозреватели TechPowerUp отметили, что в обзорах предыдущих версий апскейлера они всегда критиковали то, что текстуры сильно дрожат. Однако в DLSS 2.5.1 разработчики из NVIDIA смогли устранить их.