
π ΠΠ½ΠΈΠ³Π° "Physics for Game Developers "
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Daved M. Bourg, Bryan Bywalec
ΠΠΎΠ΄ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ: 2020(13)
Π―Π·ΡΠΊ: ΠΠ½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ° ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ³Ρ, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΠΏΠΎΡΡΡΠ΅Π½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ.
β€· Π‘ΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ
Code Learning | #Book #GameDev
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Daved M. Bourg, Bryan Bywalec
ΠΠΎΠ΄ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ: 2020(13)
Π―Π·ΡΠΊ: ΠΠ½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ° ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ³Ρ, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΠΏΠΎΡΡΡΠ΅Π½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ.
β€· Π‘ΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ
Code Learning | #Book #GameDev