К чему я в результате пришёл



1. Я хочу создать систему образования для продолжающих.

2. Я хочу решить проблему "больших курсов"

3. Я хочу сделать доступными важнейшие для продвижения отрасли знания



И те же самые проблемы должна была решить платформа непрерывного обучения, но не получилось.



И теперь я иду на второй заход





Попытка номер 2: Микрокурсы



100% кто-то уже сделал такое. Идея очевидная. Но если я не знаю об этом, значит недостаточно популярная.



Как программисты разбивают монолит на микросервисы, так и я хочу разбить "большие курсы" на много маленьких.



Тут, на самом деле, и плюсы те же самые:

- Курсы легко создавать

- Курсы легко поддерживать

- Курсы могут разрабатывать много людей одновременно

- Можно выстроить Road map и проходить как полноценный курс

- Можно найти только то, что актуально, и изучать точечные необходимые курсы

- По зависимостям можно изучить, чего не хватает для понимания конкретного курса

- Можно выстроить систему поиска менторов под конкретные курсы "чтобы уточнить у эксперта"

- Можно выстроить систему "совместного прохождения как в RPG". Когда под совместный дандж собираются люди примерно одинакового уровня. И расходятся сразу после прохождения.

- Также можно взять механику гильдий из RPG

- Да и вообще, свобода творчества для игровых механик

- Можно в любой момент встроить механики "непрерывного изучения" из прошлой идеи



И да, сама концепция не так выгодна с точки зрения денег. Выгоднее продать курс за 100 - 200к, который большинство не пройдёт до конца, чем дать человеку выбор заплатить точечно за то, что ему нужно.



Но мои цели выше, чем просто заработать много денег. Денег в любом случае заработаю, а будет там «много» или «очень много», уже не так важно