
AMD открыла исходный код технологии FSR 2.0
Компания AMD решила опубликовать на GitHub полную версию исходного кода FSR 2.0. Если раньше доступ имели лишь избранные игровые разработчики, тесно сотрудничающие с AMD, то теперь добавлять FSR 2.0 в свои проекты может любой желающий.
Исходники технологии распространяются по лицензии MIT, предполагающей полную свободу использования и возможность изменять исходный код для удовлетворения своих целей. Также AMD сделала общедоступной всю сопутствующую документацию по API, что также поможет девелоперам добавить FSR 2.0 в свои игры.
Все это означает, что в ближайшем будущем геймеры получат гораздо больше игр с поддержкой FidelityFX Super Resolution 2.0.
Компания AMD решила опубликовать на GitHub полную версию исходного кода FSR 2.0. Если раньше доступ имели лишь избранные игровые разработчики, тесно сотрудничающие с AMD, то теперь добавлять FSR 2.0 в свои проекты может любой желающий.
Исходники технологии распространяются по лицензии MIT, предполагающей полную свободу использования и возможность изменять исходный код для удовлетворения своих целей. Также AMD сделала общедоступной всю сопутствующую документацию по API, что также поможет девелоперам добавить FSR 2.0 в свои игры.
Все это означает, что в ближайшем будущем геймеры получат гораздо больше игр с поддержкой FidelityFX Super Resolution 2.0.