Хочется верить, что причина таких криво и косо выглядящих графиков не в том, что их делали на глаз, а в:

1) Оптических искажениях. То, что по краям выглядит меньше, а то, что в центре - крупнее (из-за формы задника сцены)

2) В трехмерных столбиках (цилиндрах), показанных в перспективе. Маленькие столбики за счет этого выглядят визуально гораздо крупнее, потому что их верхнюю грань лучше видно.



Собственно, все это наглядный пример того, почему не стоит пользоваться этой псевдотрехмерностью.



Ну, а обрезка столбиков — это однозначное зло, обсуждали уже не раз.