🐧 Angry Birds «на коленке» с помощью генеративных ИИ
Пользователь Twitter к Хэллоуину разработал игру «Angry Pumpkins» по мотивам «Angry Birds»🎃 Всю работу сделали исключительно генеративные ИИ: ChatGPT4 написала код, а Midjourney и DALLE нарисовали графику 🔥
«Должен признаться, что я искренне потрясен…я никогда не думал, что такое возможно. Я действительно считаю, что мы живем в исторический момент, который до сих пор мы видели только в фантастических фильмах. Эти новые рабочие процессы, в которых мы можем создавать все, что угодно, используя только естественный язык, изменят мир» - комментирует автор.
/ Гайд создания игры
/ Сама игра, если хочется покидаться тыквами)
О промышленных видеоиграх:
Ожидается, что в ближайшие 5-10 лет ИИ будет внедрен в более чем половину процесса разработки видеоигр. Об этом говорится в отчете Bain & Company, в котором эксперты предвидят кардинальные изменения в индустрии.
По мнению компаний игровой отрасли, генеративный ИИ окажет большее влияние на их бизнес, чем другие технологии, такие как VR/AR. Он способен повысить качество игр, ускорить сроки выпуска, помочь разработчикам создавать более масштабные и персонализированные впечатления от игр.
Но уже сейчас ИИ активно используется в игропроизводстве. Из 4 этапов жизненного цикла видеоигры:
- Предварительная разработка и планирование концепции
- Создание игры (производство)
- Тестирование и запуск
- Операции в реальном времени (после запуска)
компании используют нейронки в основном на первом этапе. Например, Blizzard создала Blizzard Diffusion, генератор изображений, обученный собственным хитам, включая World of Warcraft, для создания концепт-арта для новых идей.
Большинство создателей видеоигр ожидает, что со временем ИИ проявит больший потенциал и на последующих этапах. Но мало кто думает, что генеративный ИИ полностью решит проблему нехватки талантов в отрасли. Многие считают, что технология может освободить разработчиков от рутинных задач, но не сможет заменить творчество человека. Посмотрим 😏
@Светлое будущее⚡️
Пользователь Twitter к Хэллоуину разработал игру «Angry Pumpkins» по мотивам «Angry Birds»
«Должен признаться, что я искренне потрясен…я никогда не думал, что такое возможно. Я действительно считаю, что мы живем в исторический момент, который до сих пор мы видели только в фантастических фильмах. Эти новые рабочие процессы, в которых мы можем создавать все, что угодно, используя только естественный язык, изменят мир» - комментирует автор.
/ Гайд создания игры
/ Сама игра, если хочется покидаться тыквами)
О промышленных видеоиграх:
Ожидается, что в ближайшие 5-10 лет ИИ будет внедрен в более чем половину процесса разработки видеоигр. Об этом говорится в отчете Bain & Company, в котором эксперты предвидят кардинальные изменения в индустрии.
По мнению компаний игровой отрасли, генеративный ИИ окажет большее влияние на их бизнес, чем другие технологии, такие как VR/AR. Он способен повысить качество игр, ускорить сроки выпуска, помочь разработчикам создавать более масштабные и персонализированные впечатления от игр.
Но уже сейчас ИИ активно используется в игропроизводстве. Из 4 этапов жизненного цикла видеоигры:
- Предварительная разработка и планирование концепции
- Создание игры (производство)
- Тестирование и запуск
- Операции в реальном времени (после запуска)
компании используют нейронки в основном на первом этапе. Например, Blizzard создала Blizzard Diffusion, генератор изображений, обученный собственным хитам, включая World of Warcraft, для создания концепт-арта для новых идей.
Большинство создателей видеоигр ожидает, что со временем ИИ проявит больший потенциал и на последующих этапах. Но мало кто думает, что генеративный ИИ полностью решит проблему нехватки талантов в отрасли. Многие считают, что технология может освободить разработчиков от рутинных задач, но не сможет заменить творчество человека. Посмотрим 😏
@Светлое будущее