Более трети россиян считают метавселенные вредными
ВЦИОМ недавно опубликовал опрос, согласно результатам которого 37% россиян считают, что от метавселенных будет больше вреда.
В ходе исследования специалисты по телефону опросили 1600 респондентов в возрасте от 18 лет.
О понятии «метавселенная» знают 10% опрошенных (15% мужчин и 7% женщин), 23% наслышаны о таком термине и не до конца понимают его, 67% людей вообще не в курсе, что это такое.
27% респондентов хотели бы посетить метавселенную в виде своей цифровой копии (56% из них — молодежь от 18 до 24 лет), а 69% не заинтересованы в этом.
При этом 9% опрошенных подчеркнули пользу метавселенных (в основном, молодежь 18-24 лет — 23%). Из упомянутых ранее 37% людей, назваших виртуальную среду вредной, 49% — это люди в возрасте от 35 до 44 лет.
19% репондентов посчитали, что метавселенные принесут пользу и вред одновременно, а 18% — что ни того, не другого в итоге не будет.
Причинами негативного влияния виртуальной среды называют опасность ухода от реальности (37%), отсутствия живого общения (11%) и деградации (9%).
Пользу, в свою очередь, находят в большем количестве возможностей для коммуникации (14%), расширении кругозора (13%), упрощении поиска информации и демонстрации технического прогресса (по 8%).
ВЦИОМ недавно опубликовал опрос, согласно результатам которого 37% россиян считают, что от метавселенных будет больше вреда.
В ходе исследования специалисты по телефону опросили 1600 респондентов в возрасте от 18 лет.
О понятии «метавселенная» знают 10% опрошенных (15% мужчин и 7% женщин), 23% наслышаны о таком термине и не до конца понимают его, 67% людей вообще не в курсе, что это такое.
27% респондентов хотели бы посетить метавселенную в виде своей цифровой копии (56% из них — молодежь от 18 до 24 лет), а 69% не заинтересованы в этом.
При этом 9% опрошенных подчеркнули пользу метавселенных (в основном, молодежь 18-24 лет — 23%). Из упомянутых ранее 37% людей, назваших виртуальную среду вредной, 49% — это люди в возрасте от 35 до 44 лет.
19% репондентов посчитали, что метавселенные принесут пользу и вред одновременно, а 18% — что ни того, не другого в итоге не будет.
Причинами негативного влияния виртуальной среды называют опасность ухода от реальности (37%), отсутствия живого общения (11%) и деградации (9%).
Пользу, в свою очередь, находят в большем количестве возможностей для коммуникации (14%), расширении кругозора (13%), упрощении поиска информации и демонстрации технического прогресса (по 8%).