https://t.me/nikitonsky_pub/390
Дизайн это не киллер фича, это основа комфорта, который прибавляет или вычитает от общего впечатления.
Амазон не меняется, потому что пользователь не любит когда что-то меняется, пользователю лучше всего что-то привычное, потому что оно понятно и предсказуемо, те комфортно.
Хороший дизайн - эффективен в том что бы быстро провести пользователя по целевому процессу, который заканчивается тратой его денег.
Что бы пользователь не тупил, интерфейс должен быть привычный и понятный.
Привычным его можно сделать скопировав дизайн практики из платформы где запускается приложение (веб/десктоп/нейтив). Кстати узнать о них можно из гайдов по доступности.
А что бы интерфейс был понятный нужна прям толика дизайна для выделения ключевых элементов. Ну или скрытия второстепенных.
Все на чем дизайнер реально может оторваться - это брендинг, но нужно что бы его насыщенность не перекрывала предыдущие пункты. Так что на самом деле плохой дизайн сделать вообще-то трудно и получается он только от попыток накрутить больше чем нужно - оверинжениринг, да да, прям как у программистов.
Возвращаясь к амазону. Если у вас есть киллер фича и вы можете на ней сильно вырасти - не играйтесь с дизайном, а сделайте максимально просто и понятно. Сэкономите на настоящем и будущем.
Добавить брендинг проще чем его поменять.
Дизайн это не киллер фича, это основа комфорта, который прибавляет или вычитает от общего впечатления.
Амазон не меняется, потому что пользователь не любит когда что-то меняется, пользователю лучше всего что-то привычное, потому что оно понятно и предсказуемо, те комфортно.
Хороший дизайн - эффективен в том что бы быстро провести пользователя по целевому процессу, который заканчивается тратой его денег.
Что бы пользователь не тупил, интерфейс должен быть привычный и понятный.
Привычным его можно сделать скопировав дизайн практики из платформы где запускается приложение (веб/десктоп/нейтив). Кстати узнать о них можно из гайдов по доступности.
А что бы интерфейс был понятный нужна прям толика дизайна для выделения ключевых элементов. Ну или скрытия второстепенных.
Все на чем дизайнер реально может оторваться - это брендинг, но нужно что бы его насыщенность не перекрывала предыдущие пункты. Так что на самом деле плохой дизайн сделать вообще-то трудно и получается он только от попыток накрутить больше чем нужно - оверинжениринг, да да, прям как у программистов.
Возвращаясь к амазону. Если у вас есть киллер фича и вы можете на ней сильно вырасти - не играйтесь с дизайном, а сделайте максимально просто и понятно. Сэкономите на настоящем и будущем.
Добавить брендинг проще чем его поменять.