
val myInterfaceInstance = object : MyInterface {
override fun myFunction() {
// Ваш код здесь
}
}
myInterfaceInstance.myFunction()
Здесь переменной
myInterfaceInstance
мы присваиваем объект, используя ключевое слово object :
. Далее указываем название интерфейса, а затем в фигурных скобках представляем реализацию необходимых функций с помощью переопределения.
@android_its