🎮 Капитализация Electronic Arts, разработавшей серию Need for Speed, составляет $41 млрд, при этом компания основана в 1982 году. Примерно во столько же после IPO оценивается разработчик Roblox, основанный в 2004 году.



Как стартап достиг таких успехов и обогнал в несколько раз Ubisoft (Assasins Creed, Far Cry) и CD Projekt RED (Ведьмак, Cyberpunk 2077)?



🌐 Создав мультивселенную, объединившую не только игроков, но и разработчиков.



Открыв технологическую платформу, которая позволяет детям (и не только) обучаться программированию в среде Roblox, создавать новые игры.



💰 Запустив финансовую модель. Каждая новая мини-игра – это еще одно сообщество и люди, которые покупают скины, виртуальных питомцев, одежду и предметы.



Roblox запустила маховик создания вокруг себя сообществ игроков и разработчиков, которые понимают и слышат пользователей.



У вашей компании есть продукт, например, образовательного проекта с геймификацией? Регистрируйтесь на Архипелаг 2121: https://clck.ru/UNwmn



#Архипелаг2121