Все настолько слеплено в кошмарный тухлый блин, что я всерьез размышляю о проведении серии митапов, где расскажу:



- Что лучше - метод персонажей или screen flow?

- Что полезнее для продукта - глубинные интервью или метрики?

- Что сделать первым - прототип или вайрфрейм?

- Что важнее - прибыль или юнит-экономика?



Хотя нет, не расскажу. Я даже шутить на эту тему не могу, мозг сразу сводит от бешенства.



Ну и в заключение вот вам несколько золотых твитов от дедушки Купера, где он отвечает на схожий вброс «СМОТРИТЕ-КА JTBD ЭТО ЛУЧШАЯ ЗАМЕНА ВАШЕМУ МЕТОДУ ПЕРСОН». На этом, пожалуй, и остановимся.



#бомбаж