Все настолько слеплено в кошмарный тухлый блин, что я всерьез размышляю о проведении серии митапов, где расскажу:
- Что лучше - метод персонажей или screen flow?
- Что полезнее для продукта - глубинные интервью или метрики?
- Что сделать первым - прототип или вайрфрейм?
- Что важнее - прибыль или юнит-экономика?
Хотя нет, не расскажу. Я даже шутить на эту тему не могу, мозг сразу сводит от бешенства.
Ну и в заключение вот вам несколько золотых твитов от дедушки Купера, где он отвечает на схожий вброс «СМОТРИТЕ-КА JTBD ЭТО ЛУЧШАЯ ЗАМЕНА ВАШЕМУ МЕТОДУ ПЕРСОН». На этом, пожалуй, и остановимся.
#бомбаж
- Что лучше - метод персонажей или screen flow?
- Что полезнее для продукта - глубинные интервью или метрики?
- Что сделать первым - прототип или вайрфрейм?
- Что важнее - прибыль или юнит-экономика?
Хотя нет, не расскажу. Я даже шутить на эту тему не могу, мозг сразу сводит от бешенства.
Ну и в заключение вот вам несколько золотых твитов от дедушки Купера, где он отвечает на схожий вброс «СМОТРИТЕ-КА JTBD ЭТО ЛУЧШАЯ ЗАМЕНА ВАШЕМУ МЕТОДУ ПЕРСОН». На этом, пожалуй, и остановимся.
#бомбаж