Короче, рассказываю вам за отношения дизайнеров и бизнес- и системных аналитиков. Щас будет много и жирно, готовьте палатку.



Для начала давайте договоримся: я буду называть бизнесовых и системных аналитиков словом «аналитик», а вы будете делать вид, что так и нужно, ладно?



(почему так можно - читайте парой постов выше)



Итак, у нас есть дизайнер и аналитик, которых надо увязать в единый процесс. Чисто по логике у нас есть три доступных варианта:



🖕 Вариант АЗЪ. Сперва аналитик прописывает требования и спецификации, затем дизайнер по ним рисует макеты.



Вариант классический и повсеместно распространённый, но хероватый.



Если аналитик прописывает пользовательскую логику без оглядки на интерфейсы, то получается или какой-то кусок словесной пены, бесполезный для разработки, или же аналитический жесткач, загоняющий дизайнера в прокрустово ложе неведомо откуда взявшихся требований. В первом случае бузят разработчики, во втором - дизайнеры, которым аналитик за каким-то боком указывает, что и где рисовать.



Аналитик начинает чувствовать себя родителем, который отдал своего ребёнка на воспитание волкам - он придумывал-придумывал своё решение, а тут возникает дизайнер, который начинает что-то своё гнуть и бормотать про UX.



Дизайнер тоже не в восторге: он чувствует себя волком из мемов, которому подкинули для воспитания черт знает что.



Все демотивированы, сказки не выходит, занавес.



🤞 Хотя подождите! У нас же есть еще вариант БУКИ! В этом случае дизайнер может рисовать макеты первым, а аналитик городить свою аналитическую балалайку на их основе.



Впрочем, это тоже херня, заканчивающаяся примерно одним и тем же: дизайнер рисует классные макеты, передаёт аналитикам и слышит через 15 минут от них вой «ДА ЭТО ЖЕ ТАК НЕ РАБОТАЕТ». И начинаются переделки и хождения кругами, сопровождающиеся срачами и воплями «ДА ОТКУДА ОН ЭТУ ХЕРНЮ ВЗЯЛ». Тоже не фонтан.



🤟 Вариант ВЕДИ. Пускаем аналитику и дизайн в параллель - нехай соревнуются.



Этот вариант, как вы понимаете, совсем незамудренное говно: никто не в курсе, что происходит, все разваливается - и задача сшить все воедино валится на бедных разработчиков, которые и так устали быть крайними по многим вопросам.



⁃ ТАК ЧТО ЖЕ О МУДРЫЙ ЛЁХА, - спросите вы скромного меня, - ВЫХОДА НЕТ ЖИЗНЬ БОЛЬ И АНАЛИТИКА И ДИЗАЙН ЭТО ДВА УРОБОРОСА ПОЖИРАЮЩИХ ДРУГ ДРУГА И НАШИ НЕРВЫ?



Нет, друзья мои. Есть еще более хитрый вариант, про который я умолчал - и который пойдёт у нас под названием ВАРИАНТ ГЛАГОЛЬ.