1. UX: создание удобного и функционального продукта. UI: создание узнаваемого и приятного в использовании продукта



Херь собачья. Чтобы создать идеальный UX, вам нужно сделать полезный (функциональный), удобный и интересный (узнаваемый, приятный) продукт. UX-дизайн заморачивается этим всем.



UI-дизайн - это сугубо практическое воплощение требований UX-дизайна в конкретный предмет и его интерфейс, поскольку, как мы помним, UI-дизайн - это часть UX-дизайна.



2. UX: планирование пользовательских сценариев и расположение элементов. UI: создание. конкретных элементов интерфейса: кнопки, поля ввода, баннеры.



Чушь свиная - правда, наполовину. Да, UX-дизайн включает в себя планирование пользовательских сценариев, а UI-дизайн посвящен созданию конкретных элементов интерфейса, но расположение элементов определяется - сейчас держитесь - и UX-дизайном, и UI-дизайном одновременно. Когда UI-дизайнер располагает элементы на странице, он руководствуется соображениями UX-дизайна. В этот момент работа идет по обоим фронтам - и как забота об общем удобстве и сценарии, и как поиск подходящего практического воплощения.



Я знаю, это сложный момент, поэтому вернусь к грузинскому примеру. Когда вы подбираете мягкое красное покрывало для дивана, вы о чем думаете - чтобы было красиво или чтобы гостю было приятно? Да вы про все думаете - и чтобы было красиво, и через это гостю было приятно. Так и UX/UI-дизайнер об этом думает, неспроста же это сочетание возникло и хорошо себя показывает.



3. UX: проведение тестирований и глубинных интервью с пользователями. Работа с их результатом. UI: построение интерфейса по результатам тестирований с опорой на гайдлайны, тренды и насмотренность.



Идиотизм коровий. Во-первых, на т.н. «этапе» работы с UI можно проводить и тестирования, и глубинные интервью, и получать кучу полезной инфы. Во-вторых, опора на «гайдлайны, тренды и насмотренность» в идеале должна начинаться тогда, когда вы начинаете прорабатывать сценарии и морочиться с UX-архитектурой продукта. Это общие инструменты и для всего UX-дизайна, и для его практической части - UI-дизайна.



И в-третьих, что за белиберда с «работа с результатом интервью» в UX? UI с этим не должны работать, что ли?



4. UX: все внимание - на мыслях и ощущениях пользователя и том, какую из его задач решает сервис. UI: все внимание - на действиях пользователя и том, как сервис решает его задачи.



Дебилизм верблюжий. UX-дизайн как проектирование ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ делает упор на мыслях, ощущениях и действиях пользователей, которые ведут его к выполнению своей задачи. UI-дизайн делает упор на том, на какие интерфейсы эти действия, ощущения и мысли приземлить.



5. UX: создается на основе информации о пользователях совместно с аналитиками. UI: создается на основе UX-дизайна и передается разработчикам.



Это, пожалуй, единственный нормальный пункт. Да, UX-дизайн строится на основе информации о пользователях и здесь важны аналитики (хотя и разработчики тоже). Да, UI-дизайн создается на основе UX-дизайна (коль скоро он является его частью, было бы странно, чтобы он делался не на его основе) - и предназначен для передачи в разработку дальше. Здесь Медуза и их арбузоголовые партнеры внезапно подтверждают все мои выкладки выше (и подчеркивают, какую чушь они тут понатащили).