Кейс от компании Tele2 - как совместить геймификацию и обучение. Цель - построить мотивационный портал для продавцов.
Результаты проекта: уровень вовлечённости 90%, повышение продаж на 10%, окупаемость за 4 месяца.
Сделано на платформе WebTutor
http://blog.labmedia.su/2019/05/tele2.html
Результаты проекта: уровень вовлечённости 90%, повышение продаж на 10%, окупаемость за 4 месяца.
Сделано на платформе WebTutor
http://blog.labmedia.su/2019/05/tele2.html