ПРИЧИНА И СЛЕДСТВИЕ



Я уже упоминал в своей истории что я самоучка.



Несколько фактов:

— У меня никогда не было наставника/коуча. Ток друг из интерпрайза, с которым можно перетереть за ITшку.

— Я всегда был вне IT тусовок.

Только хакатоны на начале карьеры, но знакомств результативных я оттуда не выносил

— С 2015 года всю информацию я черпаю только из книг, интернета и анализа реального опыта



За 9 лет пришлось переработать огромное кол-во информации.Обособиться, сформировать свое видение:

Cамообразование это игра в долгую. Это как бежать ультра-марафон. Нужно всегда помнить зачем, почему ты это делаешь.



И когда ты долго над чем-то одним работаешь, без целей никуда, потому я начинал с такого:

🔸 Мне нужно обогнать среднестатистического выпускника ВУЗа — нужно найти работу

🔸 Нужно получить исчерпывающий ответ на вопрос: "Как создаются игры в реальности?" — нужно руководить разработкой проекта

🔸 Для максимально быстрого роста, нужно забраться туда, где мне дадут больше, чем я способен унести — стать lead'ом, когда по факту middle



Это я так для себя в 2015 решил, как мне с нуля без знакомств, из сибирской глубинки в Москве, начать зарабатывать как можно больше.



При том для меня было важно:

🔹 Никаких подработок и распылений

🔹 Быть уверенным в том, что мои знания/навыки нужны и я не потрачу N лет впустую

🔹 Нужно получать максимально качественные знания



Долго анализируя то, что есть в информационном пространстве, я заметил такие особенности:

🔸Информации много, но качество низкое

🔸Даже если есть качественная информация, чаще всего ее сложно перепроверить самому

🔸Когда информацию можно проверить, часто она расходится



И по опыту изучения и осознания такого объема информации за 9 лет я сформировал главный, краеугольный принцип для себя:

🔻 Избегать следствия и работать только с причиной.



Следствие — вывод другого человека на основе полученной информации/опыта, который он так или иначе переработал и делится/использует ее.

Причина — то, что заставило его это изучать, проблема, которую человек пытался решить изначально.



И как сторонний потребитель информации мне всегда было важно понимать причину.

По моим умозаключениям и убеждениям, такой подход помогает мне максимально быстро достичь поставленных целей.



Этот принцип лежит и в основе этого блога.



Например посты:

▫️Когнитивная сложность ч.1

▫️Когнитивная сложность ч.2

▫️Проклятие знаний

▫️Продуктивность



Этим я пытаюсь смотреть в истоки проблем, которые решает архитектура.

Проблемы, фундаментальные ограничения разработки.



Или по другому, смотрю на архитектуру как следствие, пытаясь понять причины.



Это всю эту информацию планирую сформировать в качественные стримы и курсы для людей, кто уже не вращает кубы 😬



Чтобы у всех у нас была качественная основа для принятия решений на реальных проектах.

Win-win так сказать 😊



Ставь 👍 если разделяешь и ценишь такой подход



Или может я совсем загнался и надумал все себе, напишите в комменты 📞



#моя_история@UniArchitect