БДТ открыл филиал в Minecraft 🧟♂️
Проникли в театральное digital-«закулисье» и разобрались, чем отличается обычный спектакль в БДТ от спектакля в Minecraft.
1. Технические требования. Для своего digital-театра БДТ выбрал процессор Intel Xeon E5 1650 v3, два SSD-диска по 480 Гб каждый. Оперативная память составила 64 Гб, а пропускная способность канала — 1 Гбит/c. В качестве операционной системы — Ubuntu 18.04. Необходимую инфраструктуру театр арендовал у нас.
2. Игра актеров. Так как мимику актеров передать было невозможно, большую роль сыграли «озвучка» и взаимодействие с декорациями. Вместо настоящих слез героиня выстраивает ручей, а высшую степень отчаяния показывает через разбивание стекол в доме. Последние, правда, восстанавливаются одним щелчком мыши.
3. Гриферы. Особенности площадки преподнесли свои сюрпризы авторам спектакля. Во время «Вишневого сада» некоторые пользователи прорывались на сцену и летали по залу. Таких игроков называют гриферами. В итоге вышло неожиданное разрушение театральной «четвертой стены».
4. Декорации. Функционал игры накладывает ограничения на создание объемной во всех смыслах пьесы. Но виртуальная реальность имеет свои преимущества. Возведенный в игре вишневый сад превратился в район с дачными постройками. За 15 минут спектакля, прямо на глазах зрителей. Когда такое было возможно в «жизни»?
5. Репетиции. Все актеры в действительности играют своими персонажами. То есть им приходится и выполнять действия, и зачитывать свои реплики одновременно. Как отмечают в театре, в процессе обсуждался вариант, когда один человек совершает все необходимые движения персонажа, а актер лишь озвучивает их. Но его исключили как нечестный.
Подробнее у нас в блоге: http://slc.tl/9c7HF
Проникли в театральное digital-«закулисье» и разобрались, чем отличается обычный спектакль в БДТ от спектакля в Minecraft.
1. Технические требования. Для своего digital-театра БДТ выбрал процессор Intel Xeon E5 1650 v3, два SSD-диска по 480 Гб каждый. Оперативная память составила 64 Гб, а пропускная способность канала — 1 Гбит/c. В качестве операционной системы — Ubuntu 18.04. Необходимую инфраструктуру театр арендовал у нас.
2. Игра актеров. Так как мимику актеров передать было невозможно, большую роль сыграли «озвучка» и взаимодействие с декорациями. Вместо настоящих слез героиня выстраивает ручей, а высшую степень отчаяния показывает через разбивание стекол в доме. Последние, правда, восстанавливаются одним щелчком мыши.
3. Гриферы. Особенности площадки преподнесли свои сюрпризы авторам спектакля. Во время «Вишневого сада» некоторые пользователи прорывались на сцену и летали по залу. Таких игроков называют гриферами. В итоге вышло неожиданное разрушение театральной «четвертой стены».
4. Декорации. Функционал игры накладывает ограничения на создание объемной во всех смыслах пьесы. Но виртуальная реальность имеет свои преимущества. Возведенный в игре вишневый сад превратился в район с дачными постройками. За 15 минут спектакля, прямо на глазах зрителей. Когда такое было возможно в «жизни»?
5. Репетиции. Все актеры в действительности играют своими персонажами. То есть им приходится и выполнять действия, и зачитывать свои реплики одновременно. Как отмечают в театре, в процессе обсуждался вариант, когда один человек совершает все необходимые движения персонажа, а актер лишь озвучивает их. Но его исключили как нечестный.
Подробнее у нас в блоге: http://slc.tl/9c7HF