
Будет ли ИИ создавать игры? 👨💻
Когда я начал знакомиться с нейросетями и разбираться, что они могут делать, мои мысли насчет масштабов замены людей улетели в космос. О чем я только не думал. В том числе фантазировал, что можно сделать игру, в которой у каждого будет уникальная история прохождения, потому что все действия будет отслеживать ИИ и на их основе генерировать игру дальше.
Постепенно, больше разбираясь, как все работает, мои мечты разбились о реальность. А в разговоре с одним разработчиком мы пришли к выводу, что такое сейчас возможно только в текстовых квестах.
🧐 Но, не станем отрицать, что искусственный интеллект может помогать создавать игры. И скорее всего делает это уже сейчас. Сегодня ещё прочитал статью одного фронтендера и фаната игр, где он предположил, что ИИ сможет делать, а что нет.
Кратко опишу, к каким выводам он пришел. А саму статью можно прочитать тут.
🔤 Нейросети будут генерить уровни на ходу (скорее нет)
Это давно не новость, ещё с времён Rogue. Сейчас рогалики юзают рандомную генерацию из готовых фрагментов. AI может генерить что-то своё, но для этого надо дофига данных, и даже так оригинальности маловато. Так что, крупные игры вряд ли будут юзать нейросети для дизайна уровней.
🔤 Нейросети помогут делать грейбокс уровней (да)
Грейбокс — это черновик уровня. Человек задаёт концепт, нейросеть делает рутинные штуки типа расстановки платформ и укрытий. Дизайнер фокусируется на уникальных идеях, а AI помогает с простыми задачами.
🔤 Нейросети будут создавать модели (частично да)
AI может накидать примитивные 3D-модели, но для финальной картинки всё равно нужен человек. В будущем нейросети помогут делать основу, но допиливать будут люди.
🔤 Нейросети заменят творческих людей (нет)
Слабый ИИ может только генерить по образцам. Он не умеет выходить за рамки того, что ему дали. Все его работы уже палятся на раз-два, а креатив и свежие идеи пока только за людьми.
🔤 Нейросети будут тестировать баланс (да)
AI идеально подходит для автотестов баланса. Прогонит 100 матчей и подскажет, что поменять в игре. Правда, баланс для роботов и людей — это не одно и то же, так что могут быть сюрпризы.
🔤 Нейросети будут искать баги (вряд ли)
Идея AI-плейтестера крутая, но вряд ли такое появится скоро. Плюс баги — это же весело! Спидранеры и мемы будут грустить, если AI почистит все глюки.
Пишите, с чем согласны, или свои идеи.
Когда я начал знакомиться с нейросетями и разбираться, что они могут делать, мои мысли насчет масштабов замены людей улетели в космос. О чем я только не думал. В том числе фантазировал, что можно сделать игру, в которой у каждого будет уникальная история прохождения, потому что все действия будет отслеживать ИИ и на их основе генерировать игру дальше.
Постепенно, больше разбираясь, как все работает, мои мечты разбились о реальность. А в разговоре с одним разработчиком мы пришли к выводу, что такое сейчас возможно только в текстовых квестах.
Кратко опишу, к каким выводам он пришел. А саму статью можно прочитать тут.
Это давно не новость, ещё с времён Rogue. Сейчас рогалики юзают рандомную генерацию из готовых фрагментов. AI может генерить что-то своё, но для этого надо дофига данных, и даже так оригинальности маловато. Так что, крупные игры вряд ли будут юзать нейросети для дизайна уровней.
Грейбокс — это черновик уровня. Человек задаёт концепт, нейросеть делает рутинные штуки типа расстановки платформ и укрытий. Дизайнер фокусируется на уникальных идеях, а AI помогает с простыми задачами.
AI может накидать примитивные 3D-модели, но для финальной картинки всё равно нужен человек. В будущем нейросети помогут делать основу, но допиливать будут люди.
Слабый ИИ может только генерить по образцам. Он не умеет выходить за рамки того, что ему дали. Все его работы уже палятся на раз-два, а креатив и свежие идеи пока только за людьми.
AI идеально подходит для автотестов баланса. Прогонит 100 матчей и подскажет, что поменять в игре. Правда, баланс для роботов и людей — это не одно и то же, так что могут быть сюрпризы.
Идея AI-плейтестера крутая, но вряд ли такое появится скоро. Плюс баги — это же весело! Спидранеры и мемы будут грустить, если AI почистит все глюки.
Пишите, с чем согласны, или свои идеи.