7-8 апреля мы провели хакатон — 27–часовой марафон по программированию. Разработчики, тестировщики, дизайнеры и проектировщики интерфейсов собрались, чтобы штурмовать задачи. Только темой стали не рабочие проблемы, а игры.
Правила простые до ужаса: вы приходите без каких-либо заготовок и через сутки показываете, что успели сделать. Хакатон проходил в пяти городах: Екатеринбурге, Ижевске, Иннополисе, Новосибирске и Перми. Впервые мы приглашали всех желающих.
Меня позвали его судить, и я совершенно не жалею, что потратил на это выходные. Сегодня я наконец-то расскажу, как это было в офисе в Екатеринбурге, и сделаю обзор лучших игр.
https://habr.com/company/skbkontur/blog/414817/
Правила простые до ужаса: вы приходите без каких-либо заготовок и через сутки показываете, что успели сделать. Хакатон проходил в пяти городах: Екатеринбурге, Ижевске, Иннополисе, Новосибирске и Перми. Впервые мы приглашали всех желающих.
Меня позвали его судить, и я совершенно не жалею, что потратил на это выходные. Сегодня я наконец-то расскажу, как это было в офисе в Екатеринбурге, и сделаю обзор лучших игр.
https://habr.com/company/skbkontur/blog/414817/